不少玩团队射击类游戏的玩家,刚接触射手位时,总被队友或教程说要跟在坦克后面,怕被对面刺客切,其实这是新手阶段的固化认知,比如玩《王者荣耀》的后羿,很多青铜玩家全程黏着白起,结果输出空间被压缩,还容易被AOE技能砸到,射手的核心是持续输出,只要能保证自己的输出环境,没必要一直贴在坦克身后。
比如在钻石局的排位里,有个后羿玩家全程跟坦克走,结果被对面露娜切了三次,后来他换了侧方站位,输出提升了30%,还没被切过,射手的生存和输出,不全靠坦克的贴身保护,自己的站位选择才是关键。
团战时射手的位置,得看对面的阵容和技能释放情况,比如对面有露娜这种能飞的刺客,射手不用一直跟坦克走,等露娜飞过来的瞬间,用位移技能拉开,再站到坦克的侧方输出,比跟在坦克后面更灵活,玩《英雄联盟》的ADC烬,团战时站在坦克旁边的安全位,用第四发子弹打爆发,要是跟在坦克后面,容易被坦克挡住弹道,输出打折扣。
推塔或带线时,射手的站位也能调整,比如推中路一塔,你可以在坦克的掩护下,偶尔走到塔的侧面点塔,不用一直守在坦克后面,这样能更快拆塔,还能避开对面塔下的技能攻击,带线时,射手可以靠在自己的防御塔附近,不用跟着坦克跑,减少被抓的风险。
射手不用只依赖坦克的保护,自己也能通过装备和意识提升生存能力,比如玩《决战平安京》的射手白狼,可以出个天照·丛云剑,既能加攻击,又能在被切时减速对面,拉开距离,还有,要多注意小地图,看到对面打野消失在视野里,就赶紧往自己辅助身边靠,不用一直黏着坦克。
和辅助配合比只跟坦克更有用,比如辅助是萤草,射手可以跟着萤草走,萤草的加血和控人能让射手更灵活,不用局限在坦克后面,玩《王者荣耀》的伽罗,配合辅助孙膑,就能用孙膑的加速和抬血,在团战时灵活走位,输出环境比跟坦克好很多。
其实射手根本不是只能在坦克后面,关键是要根据对局的实际情况调整站位,结合自己的英雄特性和队友的配合,找到最适合的位置,平时玩的时候,多尝试不同的站位,比如偶尔站在草丛里输出,偶尔和辅助配合,慢慢就能打破刻板印象,打出更好的效果,不管是青铜局还是王者局,灵活的射手总能带动团队的节奏,不用被“必须跟坦克”的说法绑住手脚。